热血传奇增伤和减防哪一个更牛逼?

发布时间:2026-04-10 08:06:52 来源:3370搜服网 作者:3370小五

    热血传奇增伤和减防哪一个更牛逼?

    

    各位观众老爷大家好,很多观众老爷问我,屌毛你最近去哪儿了?为什么一直不更新?在这里我做一个统一的回复,其实我是阿联酋迪拜王子,我继承了家里的50栋洗脚楼和3000辆兰博基尼。我这段时间一直打算分给各位粉丝,所以一直忙着列名单,没有空更新好吧。

    

    我说实话,我刚进了新厂,主管盯的比较紧,每天都要不停的搬砖,不然他们就拿带电的绳子电我掉。这个绳子是干嘛用的?这个吗?上面它是带着,只要我不干滑就上这个东西会放电。

    

    好了,言归正传,这一期视频我们只解决两个问题。第一个问题,道士的红毒到底是增伤还是减防?第二个问题,到底是增商牛逼还是减防牛逼?

    

    我们先来说第一个问题,第一个问题的答案很简单,我们找一个攻击100到100的人物,找一个防御为一百的怪物。我们平砍的时候,由于我们的攻击和怪物的防御一样,所以我们不会对怪物造成伤害。如果我们的红毒对他对我们对他造成的是增伤的话,那我们砍下去,因为我们的攻击力减去的防御是0,那增那零的百分之多少都是0,那我们仍然无法造成伤害。如果是减防,怪物的防御会低于100,我们会直接对怪物造成伤害。为了排除躲避的影响,这个怪物的敏捷度是一,我们的人物精确度是7,不存在会躲避我们攻击的现象。

    

    那么我们看一看。套上红毒以后,攻击仍然不掉血,所以它的防御并没有减少。为了验证,我们可以把我们的攻击变成101,看一下这个怪物是不是掉血。很显然我们戴上这个戒指以后,怪物就会受到攻击,掉血看一点一点,那为什么有时候不掉呢?因为不掉的时候我们是发挥了攻击的下限,所以它不掉线。

    

    前面我们验证了红毒并不是减法。那我们应该判断我们应该如何判断它到底是怎么样增伤的呢?增伤百分之多少?很简单,我们把人物的攻击力提升到200,然后怪物的防御依旧是100。这样的话我们砍这只野猪每一下应该是一百滴血没有问题。那我们另外一只测试怪作为对比项,先对它形成一个红毒,然后再看我们发现我们造成的伤害是110。这110并不是减去了他十点防御,而是我们增伤提升了10%。

    

    这个10%或者是20%是根据我们后台可以控制的。下面我们来解决第二个问题,到底是增伤厉害,还是减伤厉害?一句话总结,怪物防御很高,那么我们减防厉害。如果怪物防御很低,那我们增伤厉害。

    

    两个极端的例子让大家来理解一下。我们来看,在我们怪物防御为100,人物攻击为100的情况下,这个时候我们对它造成的伤害等于100,减去100是0点。我们假设增长10%,那我们的这个结果是拿我们的零去乘以我们10%,那我们得到的结果还是0。如果是减房,是不是直接用我们的100减去后面的防御乘以一个0.9,那我们对他造成的伤害就是十点。可以看出来如果怪物防御很高的话,我们增伤仍然不能对它造成有效伤害。但是我们解防就可以让怪物破防额外造成十点伤害。

    

    同样的例子,我们来看第二个,我们在正常攻击的情况下,应该是100减10。对它造成90点伤害。但是如果我们增伤的话,是不是要把我们这个结果乘以0.1,就是10%。

    

    这样的话我们对它造成的伤害就应该是1.1倍的,应该是99点。那我们如果减防,那应该是等于我们的攻击力减去防御力乘以一个0.9,我们对他造成的伤害是91点。可以看出来如果怪物防御很低的时候,我们增伤显然比他减防更有用一些。

    

    以上只是两个极端的例子,那么我们面对更一般的怪物,应该怎么判断增伤还是减防好呢?更一般的我们讨论一下,这个B到底是取什么值的时候比较好。下面我们通过一个可视化的例子来给大家说明这个可视化什么意思呢?A1A2代表它的攻击下限、攻击上限,B代表它的防御值。当然我们不考虑BA在两端的极端情况,我们只讨论它在中间的情况。

    

    如果我们增加攻击,相当于把我们这个数轴向右移,B不变。这样的话我们可以看到B到A2之间的这个距离变大,也就是说我们的伤害有效值范围变大了。这样的话可以增加我们的攻击,是这是没有问题的。然后我们的防御减小,就是数轴不变,B往左移。这样同样我们达到了一个增加我们有效攻击区域的这个效果,两个其实是都是让我们的有效攻击区域变长。

    

    那么我们怎么样判断这个B和A1A2,我们怎么样根据这三个数值判断我们到底增墒好还是减防好呢?我告诉大家一个简单的判断方法,举例如果A一是一百,A2是200,那可以看到它们的平均值应该是150。如果我们的防御为恰好为150,那我们可以认为增伤减防效果一样。如果这个B为120,也就是说偏左,那我们可以看出来就是增墒好。如果我们的B偏右,那就是减房好,当然这个数字不是绝对的,只是帮助大家能快速判断出来一个有效的值。帮助大家辅助判断出来,并不一定代表这个实际一定是这样的,我们实际的伤害期望是跟这个东西成正比的。我不喜欢学习,那我就不接着说了,不急着说他的推导过程了,希望大家能简单的记住,快速判断的方法。

    

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